La
china shako estas ludata de du homoj. Antau la ludo oni devas meti
la 32 shakpecojn en difinitaj lokoj.
La shakludo dividighas en tri stadiojn:
la komenca, meza kaj lasta. Kiu movas shakpecon la unua, estas nomata
antaua movfaranto, kaj la alia - posta. La du ludantoj movas sian
pecon alterne, kaj oni nomas la du alternajn movojn unu fazo.
Lau la bezono de ofensivo au defensivo la
ludantoj povas kapte intershanghi pecojn, escepte de la generaloj.
Kaptanta peco anstatauas la kaptitan, kiu estas prenita for de la
shaktabulo, kaj okupas la lokon, se nur ghi povas atingi la lokon
lau la reguloj.
La charo chiam iras, lau senobstrukcaj
linioj, antauen, malantauen, dekstren au maldekstren, sen pasho-limigo
(unu pasho: distanco inter du najbaraj interkrucighaj punktoj).
La chevalo chiufoje iras unu pashon
rekte kaj alian pashon diagonale. Se estas obstrukca peco sur la
vojo, la chevalo ne povas transsalti, tio estas nomata "obstrukco
al chevalo".
La kanono chiufoje iras kiel la charo.
Kaj ghi povas kapti pecon de la rivalo, nur kiam sur ghia vojo trovighas
iu alia peco, kiu nomighas "afusto".
La soldato chiufoje iras unu pashon
antauen antau transiro de la limrivero kaj pashon antauen, dekstren
au maldekstren post la transiro de la limrivero, sed neniam malantauen.
La gvardiano chiufoje antaueniras au
retroiras unu pashon diagonale en la kadro de la palaco. Al ghi
estas malpermesite eliri el la palaco.
La elefanto chiufoje povas antaueniri
au retroiri du pashojn diagonale, sed estas malpermesite transiri
la limriveron. Kiam estas alia peco meze de ghia vojo, ghi ne povas
transsalti, tio estas nomata "blokado al elefanto".
La generalo chiufoje iras unu pashon
antauen, malantauen, dekstren au maldekstren en la kadro de palaco
kaj al ghi estas malpermesite eliri el la palaco. Al la generaloj
estas malpermesite kapte intershanghighi kaj fronti unu kontrau
la alia sur la sama linio, sur kiu trovighas neniu alia peco.
|